Stunde 4/4 - Klassenwettkampf Zonenkugelstoßen (45')

Stundenziel:

Die Schüler treten als Team gegeneinander an.

Notwendiges Material:

Einstieg (~3')
  • Lehrer: „Ich bin sehr gespannt, wie heute der Wettkampf ausgeht und freue mich darauf, dass ihr zeigen könnt, was ihr erarbeitet habt. Das Wettkampf-Format kennt ihr schon vom Weitsprung her – es geht darum, dass jede Zone unterschiedlich viele Punkte ergibt und jede Person 3x stoßen darf, um Punkte zu sammeln.“
  • Es werden 4 Gruppen gebildet, die in etwa gleich stark sind.
  • Es wird je ein Teamcaptain bestimmt
  • Die Schüler machen sich in ihren Teams selbstständig warm
  • Die Lehrkraft markiert in der Zwischenzeit z.B. mit Springseilen 3 Zonen.
  • Je nach Altersklasse und Gewicht der Kugel 1-2 Meter pro Zone.
  • Teamcaptains kommen zur Besprechung zum Lehrer
  • Der Lehrer erklärt den Captains die Vorgehensweise:
  • Man hat jetzt noch 5min Zeit, um sich vorzubereiten und abzusprechen.
  • Dann gibt es den Wettkampfdurchgang.
  • Jeder Schüler stößt 3x, alle Punkte werden in einem Team addiert. Übertreten gibt 0 Punkte.
  • Der Teamcaptain ist für die Einhaltung der Regeln und Dokumentation der Weiten verantwortlich

Die Schüler gehen in ihren Teams den Ablauf nochmal durch, machen ggf. noch Probedurchgänge, markieren sich ihren Anlauf etc.

  • Die Teams treten gegeneinander an.
  • Regelung für das Eintragen der Punkte finden.
  • Möglichkeiten:
  • Jede Gruppe erhält einen Wettkampfbogen, um die eigenen Punkte einzutragen.
  • Lehrkraft trägt alle Punkte zentral ein. Dann kann immer nur eine Person gleichzeitig stoßen.
  • Eine Reflexion über die Teamarbeit und die Stimmung beim Wettkampf sollte stattfinden. Vor allem sollten positive Erlebnisse hervorgehoben werden.
  • Optional kann angekündigt werden, dass in der nächsten Stunde jeder für sich und so weit wie möglich stößt.

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